“UX – это неосязаемый дизайн, это разработка стратегии, которая приводит нас к решению”.
Понятие «UX» стало неологизмом. Говоря, что что-то «имеет хороший UX», мы имеем в виду ключевые UX-компоненты (исследование, возможно, персону потребителя, информационную архитектуру, взаимодействие, интерфейс и так далее). В сущности, отпала всякая необходимость и желание добавлять в конце слово «дизайн». Это слово сбивает с толку, провоцируя ненужные ассоциации: складывается впечатление, будто UX – это UI, user interface design, разработка пользовательского интерфейса.
На написание заметки меня вдохновила презентация Элизабет Хьюберт (@lishubert) на конференции the Future of Web Design 2012 в Праге. В своём выступлении Элизабет довольно чётко обозначила следующее:
Именно эта идея лежит в основе разногласий между сторонниками UX и теми, кому нужен только UI или кто не видит разницы между двумя.
UX – это акроним от английского user experience, что в переводе означает «опыт взаимодействия». За ним почти всегда следует слово «дизайн». Так сложилось, что люди, занимающиеся этой работой, называются UX-дизайнерами. Однако в отличие от графических дизайнеров и дизайнеров интерфейсов они не разрабатывают каких-либо объектов. UX – это неосязаемый дизайн, это разработка стратегии, которая приводит нас к решению.
Многие UX-дизайнеры стали называть себя по-новому: UX-архитекторами, UX-инженерами, UX-стратегами. Некоторые и вовсе избавились от «взаимодействия с пользователями» и называют себя не иначе как стратегами, инженерами или архитекторами опыта. Думаю, отчасти это связано с желанием выйти за рамки дизайна интерфейсов, отчасти – с расширением границ самого UX. Как специалист в области UX вы можете быть ведущим исследователем или старшим маркетологом-копирайтером, и при этом никогда не заниматься проектированием интерфейсов – и даже не иметь к этому способностей.
Что же означает термин «UX»? Специалисты в этой области могут играть разные роли в компании. Иногда это самостоятельная должность, иногда – целая карьера, иногда в обязанности сотрудника входит решение промежуточных задач, которыми мы все время от времени занимаемся.
Мы хотим, чтобы они видели следующее:
Они видят:
(Сравнительную схему на английском языке можно загрузить с сайта UX – это не UI – www.uxisnotui.com)
Дизайн интерфейсов – это огромный раздел UX. Я бы сказал, что в большинстве случаев UX-дизайнер действительно занимается разработкой интерфейсов. Но UX – это не UI. Здесь в игру вступают знания других людей. Понять суть UX и его важное значение поможет модель – «зонт UX».
Из элементов под зонтом намеренно исключены два – UX-дизайн и дизайн интерфейсов.
UX не попал в список, так как это широкое понятие, охватывающее все указанные дисциплины. Любой так называемый «UX-дизайн» является лишь комбинацией двух и более компонентов под зонтом.
Дизайн интерфейсов не включён в список, так как является результатом взаимодействия двух других элементов: графического дизайна (внешнего вида и ощущений пользователей) и интерактивного дизайна (как работают внешний вид и ощущения). Соедините их, и получите интерфейс. Интерфейс является результатом «дизайнерского решения», которое появилось перед тем.
Опытный дизайнер интерфейсов знает о том, как важно помочь пользователю решить конкретную проблему.
Настоящих специалистов в сфере UX-дизайна – не так много. В России – тысячи веб-студий, но лишь малая их часть обладает высококвалифицированными кадрами в этой области. Как найти такую студию?
Прежде всего, стоит обратить внимание на первые строчки рейтинга креативности веб-студий.
Используя инструменты, располагающиеся справа от топ-100, можно выбрать самые креативные команды, специализирующиеся на конкретных типах сайтов (порталы/сервисы, интернет-магазины, корпоративные и промо-сайты). Также можно выбрать лучших из лучших относительно отраслей проектов, отмеченных наградами престижных конкурсов (одежда, питание, развлечения, СМИ, дизайн, промышленность и т.д.).
Реализация интерфейса в коде обычно осуществляется frontend-разработчиком. Я, как и другие HTML/CSS-верстальщики, всегда рад поработать над созданием работающего прототипа. Однако в случае сложного взаимодействия внутреннего кода и внешнего javascript’а лучше доверить дело профессионалам.
Так как же добиться впечатляющего интерфейса? Представим себе идеальный порядок разработки:
Это несколько идеализированный путь. В зависимости от времени и ресурсов от определённых этапов можно отказаться. Кроме того, ничто не мешает быстрому прохождению всех этапов, например, за нескольких дней. Бесчисленное множество интерфейсов отправились на экран прямиком из моей головы, минуя все указанные шаги, но это не UX-дизайн. Думаю, это называют «дизайнерской небрежностью». Хороший пользовательский интерфейс не может быть тривиальным или простым: убедительный продукт, потрясающая визуализация и эффективное взаимодействие – все это компоненты формулы.
Мне бы хотелось, чтобы люди именно так представляли себе UX и именно так понимали понятие «UX-дизайн». Функциональный, элегантный и приятный для глаза интерфейс требует напряжённой работы, незаметной для постороннего наблюдателя. Но интерфейс – не решение. Нужно бороться с этим заблуждением ещё в школе UX и рассказывать специалистам о реальных возможностях UX. Это трудоемкий стратегический процесс, направленный на создание продукта или сайта, способного привлечь внимание покупателей/пользователей/посетителей, простого и понятного в использовании. Через работу в области UX мы придем к правильному решению интерфейса.
Благодарю Дэна Уиллиса (@uxcrank) заЗонт UX и Элизабет Хьюберт (@lishubert) за «Интерактивный дизайн за пределами интерфейса».
Оригинал: http://www.helloerik.com/ux-is-not-ui
Очень хорошая статья. Хотелось бы, чтобы ее прочли не только специалисты UX-UI, но и директора по маркетингу, рекламе, заказчики и вообще как можно больше специалистов.
Довольно часто у нас совмещают эти понятия (хорошо, что хотя бы уже не называют просто ДИЗАЙНЕРОМ).
Мне кажется, что разницу между опытом взаимодействия и интерфейсом можно сравнить с такими специалистами, как аналитик и креативщик. Ведь они оба разрабатывают рекламу? А разница очевидна. Аналогично и с UI-UX.
Часто именно такие задачи и ставят заказчики — ведь вы же юзабилист, сделайте нам красивый и удобный интерфейс.
Надеюсь, что уже очень скоро эти профессии по достоинству оценят все участники рынка.
Проведите конкурс среди участников CMS Magazine
Узнайте цены и сроки уже завтра. Это бесплатно и займет ≈5 минут.
Креативный директор в Hardheaded
Термин «UX-дизайн» описывает и вмещает в себе все те принципы и подход к работе, которыми должен обладать абсолютно любой уважающий себя дизайнер. Хороший специалист в начале работ произведет исследование и анализ предметной области, изучит аудиторию и цели проекта, а лишь затем приступит к проектированию и другим этапам. Не стоит забывать, что дизайнер должен также отчасти быть психологом, понимая всевозможные триггеры и способы взаимодействия пользователя с продуктом. UX — это способ мышления, алгоритмический и аналитический, зачастую, хорошие UX-профессионалы получаются из бывших программистов.
Важность работы UX-специалиста часто игнорируется, результаты его труда не видны, но они в целом могут влиять на успешность проекта очень существенно. Такие люди нужны любому проекту, особенно в начальной стадии. Найти настоящего UX-гуру — большая удача, и будьте готовы достойно оплачивать его труд.
Стоит отметить, что термином UX в последнее время злоупотребляют, на нем спекулируют. Нельзя не сказать, что это «модно». Каждый второй веб-дизайнер уже приписывает «UI/UX» к названию должности, но не каждый способен мыслить как хороший UX-специалист. Кстати, UI и UX, по сути, взаимоисключающие понятия, но такое обозначение проще для понимания людей, привыкших к термину UI.
В заключение, хотел бы сказать, что популярность термина UX позитивно влияет на индустрию — появляется больше специалистов, учебные заведения начинают создавать новые кафедры и учебные программы. Многие компании и проекты активно привлекают UX-специалистов и понимают реальный вклад, который дают эти люди.